知名 PC 游戏数字发行平台 GOG(原名 Good Old Games)正式脱离其母公司 CD Projekt。这一重大变动源于 GOG 联合创始人米哈尔·基钦斯基(Michał Kiciński)以 2520 万美元的价格全资收购了该平台。此次交易不仅包括 GOG 商店本身,还涵盖其在线游戏启动器 GOG Galaxy。这意味着 CD Projekt 将彻底剥离 GOG 业务,不再持有任何相关资产。
然而,这并非一次普通的商业转手。基钦斯基正是 2008 年 GOG 创立之初的核心人物之一,同时也是 CD Projekt 的联合创始人。因此,这次收购更像是 GOG 回归其精神原点 —— 由最理解其初衷的创始人重新执掌方向。GOG 团队表示,此举将极大加速平台独特价值的实现,并为其未来注入更强的发展动力。
GOG 自诞生之日起,便秉持一个核心理念:让经典游戏重获新生,并确保玩家一旦购买游戏,就真正拥有它,而非仅仅获得“临时使用权”。对于 GOG 的忠实用户而言,最关心的问题始终是平台对“无数字版权管理”承诺的坚持。而此次收购无疑是这一理念的重大利好。公司明确表示:“无 DRM 现在比以往任何时候都更处于 GOG 的核心地位。”
这意味着,你的游戏库依然完全属于你。你可以继续像以前一样访问所有已购游戏,保留离线安装包,并享受不受限制的本地运行体验;这种“真正的所有权感”不会因所有权变更而受到丝毫影响。GOG 的使命远不止于销售新游戏;它更专注于一项常被忽视却至关重要的工作:游戏保存(game preservation)。这项工作充满挑战,涉及在版权关系复杂、技术兼容性断裂,甚至原始游戏代码遗失的情况下,依然设法让那些经典作品得以延续生命。
基钦斯基此次出手,正是为了强化并拓展这一独特使命。他希望 GOG 不仅能守护过去的经典,还能为未来的复古风格新作提供同样的保护机制,确保新一代具有怀旧精神的游戏也能以无 DRM 的形式长久留存。
值得一提的是,如果你是 GOG 的“守护者计划”支持者,或曾为 GOG 的游戏保存项目捐款,这些资金将继续留在 GOG 内部,专用于推动保存工作。公司特别指出,许多玩家长期以来一直呼吁 GOG 更加聚焦于这一使命,而此次收购正是对社区呼声的积极回应。
对于现有 GOG 用户而言,无需担心任何突兀的变动。你的账户、游戏库、购买记录等一切数据均保持不变。GOG Galaxy 客户端依然完全可选,你永远不会被强制安装或使用客户端来启动已购游戏。在隐私方面,GOG 也作出明确承诺:平台仍是用户个人数据的唯一控制方,数据处理方式不会发生任何改变。在当今数字服务频繁变更隐私政策的环境下,这一承诺无疑是对消费者权益的有力保障。
有趣的是,这笔交易其实也契合 CD Projekt 的长期战略。作为《巫师》系列和《赛博朋克2077》的开发商,CD Projekt 希望将全部精力集中于打造其庞大的 RPG 宇宙,并围绕这些 IP 开发影视、动画等多元娱乐内容。剥离 GOG 业务,使其能更专注核心游戏开发,而 GOG 则可在新东家领导下坚定不移地推进其独特的文化保存使命。
需要强调的是,双方的合作关系并未终结。CD Projekt RED 开发的游戏仍将继续在 GOG 平台发售,未来新作也将如常上线。GOG 团队透露,平台在过去一年表现稳健且增长势头良好,此次出售绝非出于财务困境,而是一次深思熟虑的战略调整。
总而言之,GOG 的这次回家,不仅巩固了其作为数字时代游戏文化遗产守护者的地位,也为全球玩家传递了一个清晰信号:在这个日益封闭和订阅化的游戏生态中,依然有人坚定捍卫着“买断即拥有”的自由与尊严。