英伟达 DLSS 4.5 首发阵容亮相,以及 RTX 超级植被技术
英伟达利用今年的游戏开发者大会(GDC),正式宣布了 DLSS 4.5 的全面发布计划,新增了五款支持路径追踪的游戏,并首次展示了超级几何体中的植被渲染技术。此外,公司还更新了 RTX Remix 项目的进展,重点介绍了本周刚刚推出的《雷神之锤 III 竞技场》路径追踪版本。
AMD FSR 4.1 更新泄露,Radeon 显卡图像质量大幅提升
尽管 FSR 4 已经显著缩小了 AMD 超分辨率技术与 Nvidia DLSS 之间的画质差距,但 TechSpot 此前的基准测试仍显示 DLSS 4.5 保持明显领先。然而,最新泄露的版本表明,AMD 近期的沉默并不意味着它已放弃竞争。
英伟达重磅升级 DLSS 超分辨率技术迎来重大更新
英伟达现已正式发布 DLSS 4.5 超分辨率(Super Resolution)技术,所有 GeForce RTX 用户均可通过 NVIDIA 应用程序立即获取这一更新。对于任何使用 DLSS 的用户而言,这都是一次意义重大的升级,因为它显著改进了图像升频工具的工作方式。
NVIDIA 发布 DLSS 4.5,引入 6x 多帧生成技术
NVIDIA 正式发布了 DLSS 4.5,为 GeForce RTX 50 系列显卡带来全新的 6x 多帧生成模式,该模式可在每个实际渲染的帧基础上,最多生成五个额外的插帧。此次更新还带来了新一代基于 Transformer 架构的 DLSS 超分辨率模型,显著提升了图像质量。
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