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查到4个结果关于“DLSS 4.5”
英伟达 DLSS 4.5 首发阵容亮相,以及 RTX 超级植被技术 英伟达利用今年的游戏开发者大会(GDC),正式宣布了 DLSS 4.5 的全面发布计划,新增了五款支持路径追踪的游戏,并首次展示了超级几何体中的植被渲染技术。此外,公司还更新了 RTX Remix 项目的进展,重点介绍了本周刚刚推出的《雷神之锤 III 竞技场》路径追踪版本。
2026-03-13
AMD FSR 4.1 更新泄露,Radeon 显卡图像质量大幅提升 尽管 FSR 4 已经显著缩小了 AMD 超分辨率技术与 Nvidia DLSS 之间的画质差距,但 TechSpot 此前的基准测试仍显示 DLSS 4.5 保持明显领先。然而,最新泄露的版本表明,AMD 近期的沉默并不意味着它已放弃竞争。
2026-02-28
英伟达重磅升级 DLSS 超分辨率技术迎来重大更新 英伟达现已正式发布 DLSS 4.5 超分辨率(Super Resolution)技术,所有 GeForce RTX 用户均可通过 NVIDIA 应用程序立即获取这一更新。对于任何使用 DLSS 的用户而言,这都是一次意义重大的升级,因为它显著改进了图像升频工具的工作方式。
2026-01-16
NVIDIA 发布 DLSS 4.5,引入 6x 多帧生成技术 NVIDIA 正式发布了 DLSS 4.5,为 GeForce RTX 50 系列显卡带来全新的 6x 多帧生成模式,该模式可在每个实际渲染的帧基础上,最多生成五个额外的插帧。此次更新还带来了新一代基于 Transformer 架构的 DLSS 超分辨率模型,显著提升了图像质量。
2026-01-06
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