作为一个音乐发烧友,海量的音频格式选择让你不知所措。无论你是仅仅为了欣赏音乐,还是从事混音和母带处理工作,在这篇文章中音频格式种类虽多,但你只需要细节观察,都能找到最适合你需求的音频文件格式。
音频编解码器是用于在传输端压缩数据、并在接收端解压数据的程序。其速度以每秒处理的位数来衡量,称为“比特率”或“kbps”。即使在同一种格式内,这个数值也可能有所不同。一般来说,比特率越低,文件越小,但这同时也意味着在压缩过程中丢失了更多的数据(声音细节)。
另外两个关键因素是采样率和位深:
采样率:指每秒对信号振幅(即“声音”)进行采样的次数。
位深:指每个采样点包含的位数。这个数字越高,声音就越饱满(潜在动态范围也越大)。
有损音频格式在传输过程中会丢失数据。它们无法解压回原始文件大小,因此体积更小,但部分声波信息永久丢失。艺术家和工程师在互相发送音频文件时通常避免使用有损格式,因为文件每次导出都会导致音质进一步劣化。
MP3
MP3 (MPEG-1 Audio Layer III) 是最流行的有损格式。它兼容大多数设备,文件大小可小至无损文件的十分之一。对于普通消费者来说,MP3 已经足够好,因为它丢弃的大部分声音是人耳无法察觉的。但在位深方面就不一样了。制作人、混音师兼工程师 Gus Berry 指出:“MP3 文件的位深最高只能达到 16-bit,这并不是理想的工作格式。在录音和混音时,你至少需要使用 24-bit 或更高。”
AAC
高级音频编码(Advanced Audio Coding,简称 AAC,也称 MPEG-4 AAC)占用空间极小,非常适合流媒体传输,尤其是在移动设备上。它每分钟音乐所需空间不到 1 MB,且在相同比特率下音质优于 MP3。AAC 格式被 iTunes/Apple Music、YouTube 和 Android 系统广泛采用。
Ogg Vorbis
Ogg Vorbis 是一款免费开源的音频编解码器,Spotify 便使用此格式。它非常适合流媒体,但压缩过程仍会导致部分数据丢失。专家认为,相比 MP3,它是一种更高效的格式,在相同比特率下能提供更好的音质。
这些文件可以完全解压回原始大小,保持音质完好无损。音频专业人士需要所有的原始声波信息,因此首选无损格式。这些文件的大小通常是 MP3 的数倍。无损格式的比特率取决于音乐的音量和密度,而非音频质量本身(因为质量是完美的)。
FLAC
自由无损音频编解码器(Free Lossless Audio Codec)提供无损压缩,且免费开源。它是目前最通用的无损格式。
ALAC
苹果无损音频编解码器(Apple Lossless Audio Codec)同样支持无损压缩,但仅适用于 Apple 设备。
这些文件从生成到目的地,大小保持不变,保留了最原始的数据。
WAV
WAV (Waveform Audio File) 保留了所有原始数据,是音响工程师的理想格式。创意制作人兼混音师 Lo Boutillette 谈到她首选的格式时说:“WAV 拥有更大的动态范围和更高的位深。”Gus Berry 也赞同道:“它是最高质量的。如今它可以达到 24-bit、32-bit,采样率甚至高达 192kHz 或更高。”如果你在协作并来回发送文件,WAV 还能保留时间码(Time Code)。这对于需要精确同步的视频项目尤其有用。
AIFF
AIFF (Audio Interchange File Format) 最初由 Apple 创建。与 WAV 类似,它保留了所有原始声音,占用空间也比 MP3 大得多。虽然它可以在 Mac 和 PC 上播放,但它不保留时间码,因此在编辑和混音方面的实用性不如 WAV。
DSD
直接数字流(Direct Stream Digital)是一种未压缩的高分辨率音频格式。这些文件使用脉冲密度调制(Pulse-Density Modulation)对声音进行编码。它们的体积非常庞大,采样率可达普通音频 CD 的 64 倍,因此需要顶级的音频系统才能播放。
PCM
脉冲编码调制(Pulse-Code Modulation)用于 CD 和 DVD,它将模拟波形捕获并转换为数字比特。在 DSD 出现之前,人们认为这是最接近完整捕捉模拟音频质量的方式。
如果你只是在听有声读物,或者是对音质要求不高的休闲听众,可以选择压缩格式(如 MP3 或 AAC),以节省音乐库的空间。
如果你拥有更敏锐的听力和昂贵的音频设备,你可能希望选择无损压缩格式(如 FLAC),以兼顾节省空间和保真度。
如果你正在录音、处理音频或为视频配乐,请务必始终选择无损或未压缩格式(如 WAV 或 AIFF)。
无论你的需求如何,总有一种音频文件格式适合你。