Steam Deck 已拥有超过 25000 款获认证可玩或完全兼容的游戏
Valve 官方宣布,Steam Deck 已正式完成对 Steam 游戏库中逾 25,000 款游戏的兼容性验证,并授予其“可玩”或“完全兼容”状态。此举不仅标志着该便携式游戏设备达到新的重要里程碑,也反映出 Valve 正在加速推进其 SteamOS 生态系统建设,为 2026 年更宏大的 Linux 游戏布局奠定基础。
在 AMD 显卡上,Linux 游戏性能已几乎追平 Windows 系统
随着微软不断推进生成式 AI 功能以及一系列争议事件持续损害 Windows 11 的声誉,Linux 在性能与兼容性方面却稳步前进。掌机设备的兴起让 Linux 游戏体验比以往更加可行,但在高端台式机领域,是否该从 Windows 转向 Linux 仍无定论。
英伟达 GeForce NOW 即将推出原生 Linux 客户端
据最新消息,英伟达(NVIDIA)正计划为其广受欢迎的云游戏服务平台 GeForce NOW 推出原生 Linux 客户端。这一重大更新预计将在 2026 年国际消费电子展(CES 2026) 上正式公布。除了对 Linux 系统的深度支持外,平台还将扩充支持的游戏列表,并实施全新的月度游戏时长限制政策。
在配备独立显卡的设备上,Windows 仍可胜过 SteamOS
多项基准测试表明,通过兼容层(如 Proton)运行时,部分 Windows 游戏在 Linux 上的表现有时甚至优于原生 Windows 环境。但这一优势往往取决于游戏或硬件平台对 Linux 的优化程度。最新一轮针对“Steam Machine”级别硬件及主流游戏 PC 的测试结果显示:Linux 在集成显卡系统上的性能提升最为显著,而在配备独立显卡的设备上,其表现则参差不齐。
Linux 在 Steam 上的使用率创下历史新高
根据 2025 年 11 月发布的 Steam 硬件与软件调查结果,Linux 在 Steam 平台上的使用率正式达到历史最高水平,市场份额攀升至 3.2%。这对开源社区而言是个令人振奋的好消息,也表明 Valve 的硬件战略所带动的发展势头丝毫没有放缓。
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