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查到5个结果关于“SteamOS”
Steam Deck 已拥有超过 25000 款获认证可玩或完全兼容的游戏 Valve 官方宣布,Steam Deck 已正式完成对 Steam 游戏库中逾 25,000 款游戏的兼容性验证,并授予其“可玩”或“完全兼容”状态。此举不仅标志着该便携式游戏设备达到新的重要里程碑,也反映出 Valve 正在加速推进其 SteamOS 生态系统建设,为 2026 年更宏大的 Linux 游戏布局奠定基础。
2026-01-26
在 AMD 显卡上,Linux 游戏性能已几乎追平 Windows 系统 随着微软不断推进生成式 AI 功能以及一系列争议事件持续损害 Windows 11 的声誉,Linux 在性能与兼容性方面却稳步前进。掌机设备的兴起让 Linux 游戏体验比以往更加可行,但在高端台式机领域,是否该从 Windows 转向 Linux 仍无定论。
2026-01-23
英伟达 GeForce NOW 即将推出原生 Linux 客户端 据最新消息,英伟达(NVIDIA)正计划为其广受欢迎的云游戏服务平台 GeForce NOW 推出原生 Linux 客户端。这一重大更新预计将在 2026 年国际消费电子展(CES 2026) 上正式公布。除了对 Linux 系统的深度支持外,平台还将扩充支持的游戏列表,并实施全新的月度游戏时长限制政策。
2026-01-17
在配备独立显卡的设备上,Windows 仍可胜过 SteamOS 多项基准测试表明,通过兼容层(如 Proton)运行时,部分 Windows 游戏在 Linux 上的表现有时甚至优于原生 Windows 环境。但这一优势往往取决于游戏或硬件平台对 Linux 的优化程度。最新一轮针对“Steam Machine”级别硬件及主流游戏 PC 的测试结果显示:Linux 在集成显卡系统上的性能提升最为显著,而在配备独立显卡的设备上,其表现则参差不齐。
2025-12-09
Linux 在 Steam 上的使用率创下历史新高 根据 2025 年 11 月发布的 Steam 硬件与软件调查结果,Linux 在 Steam 平台上的使用率正式达到历史最高水平,市场份额攀升至 3.2%。这对开源社区而言是个令人振奋的好消息,也表明 Valve 的硬件战略所带动的发展势头丝毫没有放缓。
2025-12-03
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