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在配备独立显卡的设备上,Windows 仍可胜过 SteamOS

时间:2025-12-09 作者:小鹿 来源:简鹿办公
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多项基准测试表明,通过兼容层(如 Proton)运行时,部分 Windows 游戏在 Linux 上的表现有时甚至优于原生 Windows 环境。但这一优势往往取决于游戏或硬件平台对 Linux 的优化程度。最新一轮针对“Steam Machine”级别硬件及主流游戏 PC 的测试结果显示:Linux 在集成显卡系统上的性能提升最为显著,而在配备独立显卡的设备上,其表现则参差不齐。


尽管如此,整体趋势对 Linux 游戏生态而言依然愈发乐观,也为 Valve 在该领域的雄心注入了更多信心。


据 Ars Technica 近期发布的基准测试,在配备独立显卡的设备上,SteamOS 相较 Windows 11 的性能优势基本消失,甚至在某些情况下出现逆转。更值得注意的是,Valve 的 Linux 发行版及其兼容层似乎会加剧显存仅为 8GB 的 GPU 所面临的性能瓶颈。


随着掌上游戏 PC 的普及,此前多项测试已证实:在这些设备上安装 SteamOS 或类似 Linux 发行版(如 Bazzite),通常能带来更好的游戏性能 —— 即便是在华硕 ROG Ally 这类微软专门为其优化 Windows 的设备上也不例外。

赛博朋克 2077 游戏性能测试

为深入探究这一现象,Ars Technica 使用多款 Radeon 桌面显卡对数款热门游戏进行了测试。他们搭建了一套模拟 Valve 即将推出的 Steam Machine 迷你主机的测试平台,配置包括 AMD Ryzen 7 7700X 处理器、华擎 B650 Pro RS 主板以及 32GB DDR5-6000 内存。考虑到 Steam Machine 配备 16GB 系统内存,这一容量对于所测试的所有游戏而言已绰绰有余。


尽管不同游戏的表现存在差异,但一些趋势清晰可见:在《赛博朋克 2077》《死亡回归》(Returnal)和《刺客信条:英灵殿》中,两大操作系统性能基本持平 —— 考虑到 SteamOS 需通过翻译层运行 Windows 游戏,这一成绩已相当亮眼。


然而,一旦开启光线追踪(Ray Tracing),情况变得复杂起来。在《赛博朋克 2077》启用“Ultra RT”预设时,Windows 明显领先;而在《死亡回归》使用“Epic RT”预设下,SteamOS 基本能与 Windows 持平 —— 唯独在配备 8GB 显存的 Radeon RX 7600 上例外。两款游戏在该显卡上均因显存容量紧张而遭遇帧率骤降。

极限竞速:地平线 5 游戏性能测试

《极限竞速:地平线 5》则呈现出独特模式:在 Radeon 780M 和 Ryzen AI Max 8060S 等集成显卡上,SteamOS 与 Windows 表现相当;但在所有独立显卡上,Windows 均大幅领先。不过即便如此,在 RX 7600 上使用 SteamOS 运行该游戏的“Extreme RT”画质仍可维持可玩帧率。


《无主之地 3》则是最“亲 Windows”的游戏,即便在 780M 和 8060S 集成显卡上也是如此。在早期针对掌机的测试中,它也是少数几款在 Windows 上表现优于 Linux 的作品之一。


综合来看,这些结果令人担忧 —— 因为 Steam Machine 所搭载的定制独立 GPU 与 RX 7600 高度相似,且仅配备 8GB GDDR6 显存。Valve 已意识到这一问题,并正积极优化。Ars 的测试基于当前最新的 SteamOS 镜像,而该版本目前主要围绕 Steam Deck 掌机进行调优。预计 Valve 将在明年年初正式推出 Steam Machine 前发布更新版驱动程序。


这些基准测试也解释了为何 Valve 的 Linux 发行版尚未向公众全面开放。尽管官方已计划推出面向掌机和桌面设备的通用版本,但在正式发布前,仍需经过更多内部测试与深度优化,以确保广大用户获得流畅可靠的游戏体验。

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