目前 Steam 平台上的游戏总数已突破 10 万款,全面完成兼容性测试无疑是一项庞大而复杂的工程。作为参考:上一个关键节点 20,000 款兼容游戏是在 2025 年 6 月达成的。自那以来,Valve 明显加快了认证节奏。
当然,任何验证体系都难以做到绝对完美。但 Valve 设立的这两类状态为玩家提供了清晰可靠的参考依据:哪些游戏能在 Steam Deck 上顺畅运行、正确适配手柄操作、界面布局及屏幕显示。这对新用户尤其重要,能大幅降低使用门槛。
展望 2026 年,随着基于 SteamOS 的新设备(如 Steam Machine 和 Steam Frame)陆续推出,Valve 计划进一步扩展兼容性验证体系,并为不同硬件平台引入独立的认证标识。然而,挑战依然存在,包括界面文字缩放适配问题,以及长期困扰 Linux 平台的反作弊系统兼容性障碍。Valve 能否有效吸引开发者参与优化,并持续提升自身测试能力,将在很大程度上决定用户对整个 SteamOS 生态的信任度。
完全兼容(Verified):7,518 款
可玩(Playable):17,492 款
不支持(Unsupported):6,054 款
值得注意的是,部分被标记为“不支持”的游戏,主要是因为其反作弊系统尚未与 SteamOS 及 Proton 兼容。
需要强调的是,上述数据仅反映 Valve 官方测试结果。实际上,能够“开箱即用”正常运行的游戏数量远超此统计。此外,即便某些游戏被标为“不支持”,用户仍可手动尝试运行——Valve 并未阻止此类操作,而是鼓励玩家自主探索。
近期获得“完全兼容”认证的热门游戏包括:
《Moonlighter 2: The Endless Vault》
《Big Hops》
《Satisfactory》
《Verho – Curse of Faces》
《Cairn》
《Cozy Caravan》
《REKA》
《Mewgenics》
这份名单充分表明,获得认证的不仅是小型独立作品,也包括技术复杂度更高的大型项目。
依托基于 Linux 的 SteamOS 系统,Steam Deck 已显著推动 PC 游戏生态向开源平台迁移。近期 Steam 官方硬件调查数据显示,Linux 系统的使用占比创下历史新高,这在很大程度上归功于 Valve 便携设备的普及及其对 Proton 兼容层的持续投入。
结合公司未来规划与不断增长的兼容游戏数量,2026 年有望成为 Linux 游戏发展史上最具里程碑意义的一年。