据最新消息,英伟达(NVIDIA)正计划为其广受欢迎的云游戏服务平台 GeForce NOW 推出原生 Linux 客户端。这一重大更新预计将在 2026 年国际消费电子展(CES 2026) 上正式公布。除了对 Linux 系统的深度支持外,平台还将扩充支持的游戏列表,并实施全新的月度游戏时长限制政策。
长期以来,Linux 用户若想使用 GeForce NOW,只能依赖网页浏览器或非官方的第三方解决方案,这些方法往往稳定性不足、功能受限,甚至需要手动调整设置才能勉强运行。而随着原生客户端的到来,这一局面将彻底改变。
未来,所有运行 Linux 发行版(如 Ubuntu、Fedora、Arch 等)的设备都将能直接安装并运行官方 GeForce NOW 应用,无需借助浏览器插件、兼容层(如 Wine)或社区开发的非官方工具。这不仅将显著提升连接稳定性、输入延迟表现和整体用户体验,也将大大降低普通用户在 Linux 上畅玩云游戏的门槛。
值得一提的是,Valve 的掌机 Steam Deck(基于定制版 Linux 系统 SteamOS)目前已通过特殊优化实现了对 GeForce NOW 的原生支持。但此次更新意味着,所有 Linux 设备:从台式机、笔记本到 DIY 主机 —— 都将获得同等的一流体验。
这一举措有望吸引更多对 Windows 10 生命周期结束感到不安的用户转向 Linux,进一步推动开源操作系统在桌面和游戏领域的普及。
除了系统支持的升级,GeForce NOW 的游戏库也在快速扩容。据知名硬件媒体 VideoCardz 报道,平台即将新增多款备受期待的大作,包括:
《007:初光》(007 First Light)
《赤色沙漠》(Crimson Desert)
《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)
《活性物质》(Active Matter)
这些新作将加入此前已宣布支持的 14 款新游戏,进一步丰富平台的内容生态。用户将能在云端无缝畅玩从 3A 大作到独立精品的多样化作品,而无需本地高性能显卡。
GeForce NOW 近期还正式实施了一项此前预告的月度游戏时长限制政策:
所有付费订阅用户(包括 RTX 3080 会员等高级档位)每月可享 100 小时的游戏时间;
超出额度后,用户需额外购买游戏时长包以继续畅玩;
若未购买补充时长,账户将自动降级至免费版体验(即排队等待、会话时长受限等);
为提升灵活性,系统允许用户将最多 15 小时未使用的额度结转至下个月,避免因短期无法上线而浪费已付费时长。
这一机制在保障服务可持续运营的同时,也为用户提供了更合理的资源管理方式。
尽管原生 Linux 客户端是一大进步,但值得指出的是,目前 Linux 用户其实已可通过现代浏览器(如 Chrome 或 Firefox)直接访问 GeForce NOW。该服务的核心优势在于:所有图形渲染和计算均在 NVIDIA 的远程服务器上完成,用户设备仅需负责视频流解码和输入指令传输。
因此,只要拥有稳定的网络连接(建议 25 Mbps 以上),即便是低配笔记本或老旧电脑,也能流畅运行《赛博朋克 2077》《艾尔登法环》等高负载游戏。
不过,原生应用通常能提供更低的延迟、更好的手柄支持、更高的分辨率选项以及后台优化,因此仍是追求极致体验用户的首选。