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WebGPU 已在所有主流浏览器中正式启用,AAA 游戏指日可待

时间:2025-12-08 作者:小鹿 来源:简鹿办公
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WebGPU 现已正式在 Chrome、Edge、Firefox 和 Safari 的稳定版本中全面启用。这一全新的低层级 GPU API 为在浏览器中运行 AAA 级游戏、专业级创作工具以及直接利用用户本地显卡算力运行人工智能模型提供了解决方案。

WebGPU 将推动浏览器进入 AAA 游戏时代

WebGPU 已跨越其最后一个重大障碍。目前,该 GPU API 已集成至以下平台的稳定版浏览器中:


Chrome 与 Edge:支持 Windows、macOS 和 ChromeOS;

Android 版 Chrome:支持 Android 12 及以上、搭载 Qualcomm/ARM GPU 的设备;

Firefox:支持 Windows 和 macOS(ARM64 架构);

Safari:支持 macOS、iOS、iPadOS 和 visionOS。


这意味着开发者现在拥有了一个统一的图形 API,可覆盖所有主流浏览器引擎,真正实现“一次编写,多端运行”的高性能图形与计算体验。

从 WebGL 到 WebGPU

作为 WebGL 的继任者,WebGPU 并非基于老旧的 OpenGL ES,而是构建于现代原生图形 API 之上 —— 包括 Microsoft 的 Direct3D 12、Apple 的 Metal 以及跨平台的 Vulkan。这种底层架构使 WebGPU 能够提供更精细的资源控制,包括缓冲区、纹理和命令缓冲区的直接管理,并引入了专属的着色器语言 WGSL。

WebGPU 渲染测试

相比 WebGL,WebGPU 不仅性能更高、延迟更低,而且行为更可预测,让游戏引擎和专业应用能充分利用当代 GPU 的全部能力 —— 这是 WebGL 从未做到的。

GPU 加速的通用计算不止于图形渲染

WebGPU 的意义远超 3D 渲染。它原生支持计算着色器,允许 JavaScript 或 WebAssembly 代码将大规模并行计算任务(如物理模拟、流体动力学、图像处理乃至机器学习推理)直接卸载到 GPU 上执行。


目前,已有多个前沿库开始利用这一能力:


ONNX Runtime Web 和 transformers.js 等框架已支持在浏览器中通过 WebGPU 运行 AI 模型推理;

用户数据无需上传云端,即可在本地 GPU 上完成处理,显著降低延迟、提升隐私安全性;

这为“浏览器即操作系统”的愿景提供了关键基础设施。


简言之,未来的浏览器不仅能玩高品质游戏,还能成为运行个性化 AI 助手、本地大模型甚至创意生成工具的平台。

2026–2028 年将是关键窗口期

据 Diffusion Studio 首席执行官康斯坦丁·保罗斯(Konstantin Paulus)预测,WebGPU 的普及将分阶段改变 Web 应用生态:


2026 年起:专业级动态设计与 2D 视频编辑工具将逐步迁移至 WebGPU,前提是开发者对浏览器渲染管线建立足够信任;

2027 年:完整的 AAA 级游戏和高级 3D 内容创作工具有望登陆浏览器;

2028 年左右:用户可直接在浏览器中运行定制化的本地 AI 模型,实现真正的“个人智能终端”。


这些时间点虽为预估,却清晰揭示了:从底层 API 成熟到上层应用爆发,仍需数年生态建设。

WebGPU 游戏测试

现阶段,WebGPU 的主要用户仍是游戏引擎开发者和跨平台工具构建者。得益于四大浏览器的全面支持,他们可将 WebGPU 及其原生后端(如 Google 的 Dawn、Rust 社区的 wgpu)视为统一的跨平台图形与计算抽象层,大幅简化多端部署流程。


未来的发展重心,将不再局限于 API 规范本身,而在于涌现出一批能直观展示 WebGPU 能力的杀手级应用 —— 无论是沉浸式 3A 游戏、实时协作的 3D 设计软件,还是秒级响应的本地 AI 助手。只有当普通用户亲身体验到“原来浏览器也能做到这一点”,WebGPU 的真正价值才会被广泛认知。

各平台浏览器对 WebGPU 的支持详情

基于 Chromium 的浏览器(Chrome、Edge 等)


Windows / macOS / ChromeOS:自 Chrome/Edge 113 起默认启用;

Android:自 Chrome 121 起支持 Android 12+ 且搭载 Qualcomm/ARM GPU 的设备;

Linux:支持正在开发中,未来将扩展更多平台兼容性。


Firefox


Windows:自 Firefox 141 起支持;

macOS(ARM64):自 Firefox 145 起,在 macOS Sequoia(原文 Tahoe 应为笔误,实际指 macOS 15 Sequoia)中启用;

Linux、Android 及 Intel Mac:仍在开发中。


Safari


支持 macOS Sequoia(15)、iOS 18、iPadOS 18 和 visionOS 2(注:原文中的 “Tahoe 26”、“iOS 26” 等应为占位符或内部版本号,实际对应 2024 年发布的操作系统版本)。


WebGPU 的全面落地,标志着 Web 平台正式迈入高性能计算新时代。它不仅是图形技术的升级,更是重塑人机交互边界的关键一步;未来,最强大的游戏、最智能的 AI、最专业的创作工具,或许都不再需要下载安装,只需打开一个浏览器标签页即可运行。

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