来自剑桥大学与 Meta Reality Labs 的研究人员发现,人眼对屏幕细节的感知存在物理极限。这意味着,一味追求更高的屏幕分辨率,并不总能带来肉眼可见的画质提升。
这项发表于《自然·通讯》Nature Communications)期刊的研究指出,在电视、智能手机、电脑、汽车以及 AR(增强现实)和 VR(虚拟现实)设备的屏幕分辨率不断攀升的当下,明确“像素增加到何种程度便不再产生可见差异”的临界点至关重要。这不仅能帮助企业打造更高效的显示设备,还能避免不必要的算力浪费与成本增加。
该研究探讨了常被称为“视网膜分辨率”的概念,即图像在肉眼看来完全清晰、毫无模糊感的最高分辨率。尽管该术语源于眼球后部的感光层(视网膜),但研究人员强调,这一极限并非仅由视网膜决定,而是取决于包括大脑在内的整个视觉系统对信息的综合处理能力。
为了精准测量这一极限,研究团队搭建了一套特殊装置,通过滑动显示屏来连续改变观看距离,从而精确控制受试者所见的有效分辨率。这一方法成功克服了以往研究无法精细调节分辨率的局限。
研究不再单纯以屏幕总像素数作为衡量标准,而是引入了“每度像素数”这一指标,即在人眼 1 度视野内能容纳的屏幕像素数量。与传统的屏幕分辨率不同,PPD 将观看距离纳入考量,能更科学地反映人在实际坐姿下感受到的画面锐度。
实验中,受试者在不同距离下观察灰度与彩色精细图案,并判断能否分辨出其中的线条。研究人员不仅测试了负责捕捉精细细节的“中央凹视觉”,还测试了更擅长感知动态的“周边视觉”。此外,实验还对比了黑白(消色)图案与红绿、黄紫(彩色)图案,以探究色彩对人眼解析力的影响。
结果显示,人眼能分辨的细节远超传统认知。基于 19 世纪 Snellen 视力表得出的 20/20 标准视力,业界普遍认为 60 PPD 是人眼极限,但本次实验打破了这一共识:
灰度图像(中央视觉):受试者的平均分辨极限达到 94 PPD。
红绿图案:极限为 89 PPD。
黄紫图案:极限降至 53 PPD。
研究还表明,与黑白图像相比,人眼对彩色图像中极细微细节的感知能力要弱得多,尤其是在周边视觉区域。
剑桥大学计算机科学与技术系的 Rafał Mantiuk 教授解释道:“我们的大脑其实并不擅长感知色彩细节,这就是为什么彩色图像的分辨极限会出现断崖式下跌,尤其是在周边视觉中。我们的眼睛本质上算不上顶级的传感器,是大脑对输入数据进行了‘脑补’,才让我们以为看到了完整的画面。”
研究人员指出,高分辨率显示的实际收益取决于屏幕尺寸、观看距离和环境光线等多种因素。例如,在英国普通家庭的客厅中,观众与电视的距离约为 2.5 米。在这种距离下,一台 44 英寸的 4K 或 8K 电视相比同尺寸的 QHD(2K)电视,画质并不会有明显提升,因为多出的像素已经超出了人眼的识别能力。
论文第一作者 Maliha Ashraf 博士表示:“在移动设备、AR 和 VR 领域,业界正投入大量工程资源来提升分辨率。但在此之前,并没有研究真正测量过人眼视觉感知的确切极限。明确‘收益递减’的临界点非常重要。”
研究团队还建立了人群分辨率极限模型,帮助制造商设计出能满足绝大多数用户(而非仅仅是平均水平)“视网膜级”体验的显示屏。基于此,他们开发了一款免费在线计算器,用户只需输入房间尺寸、观看距离和屏幕大小,即可估算出最合适的显示分辨率,方便在现有设备与潜在购买目标之间进行对比。
这项研究的意义远不止于电视领域。显示制造商可以据此避免添加无效像素,从而降低屏幕驱动所需的算力;相关基准数据还有望优化图像渲染与视频编码技术,在保障画质的同时提升存储与流媒体传输效率。
Meta Reality Labs 的联合作者 Alex Chapiro 博士总结道:“我们的研究为显示技术的发展确立了‘北极星’指标,这将对未来的成像、渲染及视频编码技术产生深远影响。”